SHIFT LOG / BURGER LIFE
Burger Life 攻略ノート
このゲームの難しさは、客をさばく速さではなく「いま何を後回しにするか」の判断にあります。席・カウンター・グリル・人の4つは同時には伸ばせません。どこから詰まるかを先に決めて、そこにだけ金を入れるのが基本になります。
- 開発元
- GMR Bros.(CrazyGames 版)
- ジャンル
- Simulation・レストラン経営
- 評価
- 8.8(過去6か月)/高評価34K・低評価3.8K
- 配信
- 2025年8月公開・最終更新2026年4月17日
- エンジン
- Unity 6(ビルド44)
- 操作
- PC: WASD/矢印/マウスドラッグ、スマホ: スワイプ
1日の流れ
6つの工程と、そこで使う金
狭い画面では、1行ずつカードに組み替えて表示します。
| 工程 | 画面の合図 | そこで使う金 |
|---|---|---|
| 01開店・客の入店 | NO SEAT!(席がない) | 席を増やすか、汚れた卓を片付ける。ここで詰まると以降の作業が全部止まる。 |
| 02受注(カウンター) | Add a Counter(カウンターを増やす) | カウンターを増やす。受注と配膳の動線が短くなる。 |
| 03調理(キッチン) | Upgrade(グリル強化) | グリルを強化して同時に焼ける数を増やす。 |
| 04配膳・会計 | Speed + 50%!(移動速度) | 移動速度と運搬量。往復回数を減らす投資。 |
| 05清掃 | Clean Trash!(ゴミ・汚れ) | 掃除を自分でやるか、人に渡すか。人に渡すと管理に時間が移る。 |
| 06採用・拡張 | Hire a HR Manager!(採用) | 従業員を雇い、自分の作業を減らして店舗拡張に時間を回す。 |
入口
読みもの
01
この店の1周は6段階
開店して客が入り、カウンターで注文を受け、キッチンで焼き、席へ運び、代金とチップを回収し、汚れた卓を片付ける。この6段階が1周です。配信ページの説明文も、開発元の公式ページも、この順番で書かれています。
段階が増えるほど、1周のどこかに必ず待ちが生まれます。席が埋まれば入店で止まり、焼き場が詰まれば配膳で止まり、卓が汚れていれば次の入店で止まる。つまり「速くする」より「止めない」が先です。下の段階表は、止まった場所と、そこで使う金の対応です。
02
画面の合図は4つだけ覚えれば足りる
ビルドから抽出できた UI 文言は、どれも短い作業指示です。NO SEAT! は席不足、Clean Trash! は清掃、Add a Counter はカウンター増設、Hire a HR Manager! は採用。この4つが出た瞬間が、その日の投資先を決めるタイミングになります。
逆に言えば、この4つが出ていないときに設備へ金を入れると、たいてい置き忘れになります。合図が出るまで待ち、出た種類だけを伸ばす。地味ですが、これが一番ぶれません。
03
更新履歴
- 2026-10-29
- 初版公開(全17ページ)。
- 2026-10-28
- 掲載する数値と外部リンクを実測・確認(観測日)。