BLBurger Life 攻略ノート

遊び方

Burger Life の基本の遊び方

やることは「席を空ける・注文を取る・焼く・運ぶ・片付ける」の繰り返しです。どれか1つが遅れると店全体が止まるので、最初は作業の順番より「どこで詰まるか」を見るのが近道です。

5 節更新 · 2026-10-29

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このゲームで何をするのか

Burger Life は、ハンバーガー店を経営するブラウザ向けのシミュレーションです。プレイヤーは店員そのもので、カウンターで注文を受け、キッチンでバーガーを組み立て、客の席まで運び、代金とチップを回収し、汚れたテーブルを片付けます。この4つを自分一人で回すのが序盤で、稼いだ金を設備と人件費に振り分けながら、だんだん「自分が動く店」から「人が動く店」に変えていきます。

配信ページの説明文も、作業を「バーガーを売る・代金とチップを回収する・テーブルを片付ける・席を空けておく」の4つに絞っています。つまりこのゲームの上手さは、戦略よりも「同時に起きる4作業を、どの順番で、誰にやらせるか」の設計にあります。

配信ページが挙げる4作業と、対応する画面の合図
作業やること滞ると出る合図
提供焼いたバーガーを客の席へ運ぶ注文の吹き出しが残る
回収代金とチップを受け取るレジに金が残る
清掃汚れたテーブルとゴミを片付けるClean Trash!
席空席を確保するNO SEAT!
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操作は「移動」だけ

このゲームの入力は移動がほぼすべてです。PC では WASD か矢印キー、またはマウスのドラッグで店の中を歩き、スマートフォンでは画面をスワイプして移動します。提供・回収・清掃といった作業はボタンではなく、対象の場所に近づくと進みます。つまり「どの作業も、まずそこへ歩く時間がかかる」という作りです。

だからこそ、強化の優先順位が移動速度と運搬量になります。開発元の公式ページにも「序盤は移動速度と運搬量に入れろ」と書かれています。歩く時間が短くなれば、同じ人数でも回せる客数が増えます。

操作一覧(配信ページの Controls より)
環境移動作業
PC(デスクトップ)WASD/矢印キー/マウスドラッグ対象に近づくと自動で進む
スマートフォン・タブレット画面をスワイプ対象に近づくと自動で進む
CrazyGames アプリ(iOS/Android)同上同上
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1日の流れを段階で見る

1日は「開店して客が入る → 受注 → 調理 → 配膳と会計 → 清掃 → 採用や拡張」の順に回ります。大事なのは、この段階のどこか1つが詰まると、後ろの段階がどれだけ速くても意味がなくなることです。席が埋まれば客は入れず、焼けなければ運ぶ先がなく、汚れたままだと席が戻りません。

下の表は、各段階で画面に出る合図と、その段階で金を使うなら何に使うかです。詰まっている段階の1つ手前を見ると、原因が分かることが多いです。

段階・画面の合図・使う先
段階画面の合図その段階で使う金
01開店・客の入店NO SEAT!(席がない)席を増やすか、汚れた卓を片付ける。ここで詰まると以降の作業が全部止まる。
02受注(カウンター)Add a Counter(カウンターを増やす)カウンターを増やす。受注と配膳の動線が短くなる。
03調理(キッチン)Upgrade(グリル強化)グリルを強化して同時に焼ける数を増やす。
04配膳・会計Speed + 50%!(移動速度)移動速度と運搬量。往復回数を減らす投資。
05清掃Clean Trash!(ゴミ・汚れ)掃除を自分でやるか、人に渡すか。人に渡すと管理に時間が移る。
06採用・拡張Hire a HR Manager!(採用)従業員を雇い、自分の作業を減らして店舗拡張に時間を回す。
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最初の10分でやること

  • まず店内を一周して、カウンター・キッチン・テーブルの位置を覚える。作業は全部この3点の往復になる。
  • 最初の購入はテーブル。画面にも「Buy your first Table!」と出る。席がないと客が入らない。
  • 次にカウンター。受注口が1つだと、注文の列がそのまま自分の作業待ちになる。
  • グリルは3番目。焼き場が1つでも、運ぶ足が足りなければ意味がない。
  • 人が足りないと感じたら採用。画面の案内は「Hire a HR Manager!」。清掃と調理を渡すと、自分の仕事が管理に変わる。
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強化の対象は5つしかない

配信ページが名指しする強化対象はグリル・カウンター・テーブルの3つで、開発元の公式ページが加えるのが移動速度・運搬量・従業員です。逆に言えば、これ以外に金の逃げ道はほとんどありません。迷ったら「いま詰まっている段階の設備」か「移動を短くする投資」の2択で考えれば足ります。

強化の対象と根拠
対象英語表記効果根拠
グリルgrills同時に焼ける数が増え、調理待ちが減る。CG 説明文・DEV Upgrade System
カウンターcounters受注・受け渡しの場所が増える。CG 説明文・BD「Add a Counter」
テーブルtables席が増え、NO SEAT! が出にくくなる。CG 説明文・BD「Buy your first Table!」「NO SEAT!」

シフト見積もり

いま詰まっている工程を選ぶと、その工程で使う金と、次に見るべき場所が出ます。数字はビルド44の実測値です。

画面の合図: 工程を選んでください

そこで使う金: —

6つの工程のうち、止まっているところを1つ選ぶのがコツです。

初回ロードの待ち時間

回線速度から、遊べるようになるまでの時間を計算します。初回 8,912,864 バイト/全体 21,772,253 バイト(2026-10-29 取得)。

初回 — / 全体 —