BLBurger Life 攻略ノート

仕様

Burger Life の仕様と配信データ

ここに載せた数値は、配信ページ・開発元ページ・配信ビルドの実ファイルで確認できたものだけです。確認できていない数値は「不明」と書きます。

4 節更新 · 2026-10-29

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配信と評価

CrazyGames 版は 2025 年 8 月公開、最終更新は 2026 年 4 月 17 日。評価は 8.8(過去6か月ベース)で、高評価 34K・低評価 3.8K です。エンジンは Unity 6。対応はブラウザ(PC・モバイル・タブレット)と CrazyGames アプリ(iOS/Android)で、画面の向きは横・縦の両対応です。

評価には別系列もあります。第三者まとめページは 4.5/13,986 票。尺度が違うので単純比較はできませんが、両方載せておきます。判断の基準にするなら、配信元である CrazyGames の数値を採るのが妥当です。

配信ページで確認できた仕様(2026-10-29 時点)
項目値出典
開発元GMR Bros.CG
ジャンルSimulation(レストラン経営)CG
公開2025年8月CG
最終更新2026年4月17日CG
評価8.8(過去6か月)/高評価34K・低評価3.8KCG
別系列の評価4.5/13,986票SEC
エンジンUnity 6CG
対応ブラウザ(PC・モバイル・タブレット)/アプリ(iOS・Android)CG
画面の向き横向き・縦向きCG
操作PC: WASD・矢印・マウスドラッグ/スマホ: スワイプCG
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ビルドとロード量

配信中のビルド番号は 44(2026-10-29 時点)。index.html のビルド設定は totalSizeBytes 21,772,253、initialLoadSizeBytes 8,912,864 で、初回に読むのは全体の約 40.9% です。

アセット本体 .data は brotli 圧縮で 4,801,858 バイト、展開後 9,472,797 バイト。圧縮率はおよそ 50.7%。テクスチャは ASTC 形式(モバイル向けの圧縮形式)で焼かれ、wasm はメモリ上限 1GB のビルドです。最終更新日時は 2026-04-17 04:49:04 GMT で、配信ページの更新日と一致します。

ビルド44の実測値(2026-10-29 取得)
項目値
ビルド番号44
全体サイズ(totalSizeBytes)21,772,253 バイト
初回ロード(initialLoadSizeBytes)8,912,864 バイト(全体の約40.9%)
.data 圧縮後4,801,858 バイト(brotli)
.data 展開後9,472,797 バイト(圧縮率 約50.7%)
テクスチャ形式ASTC
wasmmax_1024mb(メモリ上限1GB)
Last-Modified2026-04-17 04:49:04 GMT
シーンRestaurant01
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画面に出る英語

ビルドから抽出できた UI 文言は、どれも短い作業指示です。日本語対応の表記は配信ページになく、実際の画面も英語のみでした。数が少ないので、この表を覚えてしまえば言語の壁はほぼなくなります。

画面に出る英語と意味
英語意味補足
NO SEAT!席がない!席不足の警告。
Clean Trash!ゴミを片付けて!清掃の指示。
Buy your first Table!最初のテーブルを買おう最初の購入案内。
Add a Counterカウンターを追加カウンター増設。
Hire a HR Manager!人事マネージャーを雇おう採用の入口。
Speed + 50%!速度 +50%!移動速度の強化表示。
Upgrade強化強化ボタン。
Expand拡張店舗拡張。
Employee従業員雇ったスタッフ。
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確認できていない数値

バーガーの単価、チップ率、設備の価格、従業員の給与、客の待ち時間、卓ごとの席数、拡張の解放条件は、いずれも公開情報にもビルドの文字列にも出てきません。これらは「不明」として扱い、推測で埋めません。

逆に、確認できた数値は上の表で全部です。数が少ないのは情報が薄いのではなく、このゲームが画面の数字をあまり出さない作りだからです。